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El CTA desvela los casos en los que se aplicará la tecnología del 'balón conectado'

La aplicación del 'balón conectado' mejorará las decisiones arbitrales más complejas
La aplicación del 'balón conectado' mejorará las decisiones arbitrales más complejasComité Técnico de Árbitros

El 'balón conectado', la nueva tecnología que usará LaLiga en la temporada 26/27 con la implantación de un sensor en el esférico, se aplicará en determinadas situaciones y casos. El Comité Técnico de Árbitros (CTA) ha desvelado en cuáles.

Conoce en qué consiste y cómo funciona el 'balón conectado' 

-Para saber el momento exacto del fuera de juego milimétrico: Con esta tecnología, se determina la selección del punto de contacto exacto previo a un potencial fuera de juego. Además, el sensor detecta de forma instantánea cualquier roce intermedio de otros jugadores en la trayectoria que pueda modificar la posición de fuera de juego.

-La detección indiscutible de la mano fantasma: En acciones donde el balón circula por el área repleta de jugadores y pasa próximo al brazo de un defensor, el sensor confirma inmediatamente si se ha producido un contacto.

-La prueba definitiva en la falta decisiva: En acciones de entradas y disputas, jugar o tocar previamente el balón puede eximir o modificar por completo la punibilidad de la acción (tarjeta vs. jugada limpia). El sistema revela matemáticamente qué ocurrió primero, eliminando la subjetividad en las decisiones críticas.

-El último toque en el balón dividido: Cuando delantero y defensor juegan el balón de manera prácticamente simultánea, el ojo humano percibe un solo impacto. El sistema Kinexon permite determinar con exactitud cuántos contactos se han producido en esa fracción de segundo y dictamina de manera irrefutable quién ha sido el último jugador en tocar el balón.

-La confirmación del doble toque a balón parado: En lanzamientos desde el punto de penalti o en cualquier otra ejecución de balón parado, el sistema permite determinar de manera completamente objetiva la existencia o no de un posible doble toque por parte del ejecutor tras un resbalón o error técnico.


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